従来のサーフェスモデリングの手法とは異なり、CG業界で頻繁に活用されているサブディビジョンモデリングの手法を使用し、シンプルな操作で複雑な自由曲面形状を作成することができます。
立方体、球、円筒などのプリミティブ形状を配置し、ケージのフェースやエッジ、頂点をドラッグすることによって形状を作成できます。
ポリラインを作成し、押出しや回転、スイープなどを使用し、形状を作成します。 作成した形状は、ケージのフェースやエッジ、頂点をドラッグすることで修正することが可能です。
シェイプリアライズで作成された形状は「ボディ」として扱うことができ、通常のモデリング機能と共に利用可能です。 また、作成された形状は履歴に「Sub-Dボディ」として残るため、再編集も簡単に行うことができます。